Jumat, 29 Mei 2009

FENOMENA KOMUNITAS VIRTUAL DAN MANFAATNYA UNTUK KEHIDUPAN SOSIAL MANUSIA


Seiring dengan perkembangan jaman era masa kini, kesadaran manusia untuk berfikir maju terlihat dari besarnya keinginan masyarakat untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Tingginya aktivitas masyarakat saat ini menyebabkan masyarakat menuntut cara paling mudah dalam memenuhi kebutuhan hidupnya yang tidak terbatas. Tidak hanay kebutuahn primer (sandang, pangan, papan) tetapi juga kebutuhan lain yang berfungsi sebagai sarana pelengkap dalam kehidupannya, misalnya alat komunikasi dan tentu saja gaya hidup.
Kebutuhan mengenai gaya hidup pun beragam, mulai dari cara berpakaian, berbicara dan juga kehidupan sosial, apalagi sekarang ini banyak yang beranggapan bahwa ”seberapa banyak orang mengenal kita” terdengar lebih keren daripada ”siapa yang kita kenal”. Dengan adanya anggapan ini banyak yang akhirnya berusaha terus untuk tetap eksis didunianya masing-masing, dan tentu saja menambah kapasitas kehidupan sosialnya dengan misalnya menggunakan teknologi internet, lalu dikenalah mereka dengan nama komunitas maya/ komunitas virtual.
Komunitas maya diciptakan untuk saling berkomunikasi di antara para pengguna internet dengan menggunakan teknologi yang mengguakan platform internet. Walaupun begitu, saat internet populer di kalangan awam, yaitu sejak munculnya http sebagai landasan website, masyarakat baru sekedar menggunakan internet untuk mencari berita atau komunikasi melalui e-mail. Namun segera setelah itu, komunitas maya yang terdiri dari pengguna awam juga mulai terbentuk. Komunitas maya bisa berupa mailing list, newsgroup atau bulletin board. Milis (kependekan dari istilah mailing list) yaitu sarana untuk berkelompok menggunakan surel (e-mail), jadi siapa saja yang mempunyai e-mail dapat bergabung dengan komunitas ini.
Dalam komunitas ini, biasa digunakan nama panggilan (nickname). Misalnya, Richard Stallman (Pendiri GNU) sering menggunakan ’rms’ sebagai nama panggilannya. Dani Firmansyah yang meretas (menge-hack) situs KPU biasa menggunakan nama panggilan SCHIZOPRENIC. Atau hacker Indonesia yang tertangkap di Singapura, Wenas Agusetiawan biasa menggunakan nama panggilan hC-. Ada juga yang menggunakan nama sendiri sebagai nickname. Nama panggilan dipakai karena mudah diingat dan tentu saja terdengar lebih trendi.
Selain beberapa contoh diatas terdapat berbagai macam bentuk komunitas dalam dunia maya yaitu:
a. Grup berita (newsgroup), sarana berbasis protokol NNTP ini mungkin tidak akrab bagi pengguna internet di Indonesia tetapi sarana ini umum digunakan sebelum adanya forum berbasis HTTP. Bagi yang beruntung, fasilitas ini masih bisa ditemui di beberapa tempat seperti kampus-kampus. Sebuah grup berita bisa terdiri dari beberapa grup sesuai dengan minat masing-masing.
b. Fasilitas bincang-bincang (chatting) terkenal di antara generasi muda. Dahulu, IRC terkenal sebagai sarana chatting dengan Dalnet sebagai server paling digemari dan MIRC (berplatform Windows) sebagai piranti lunak yang terkenal. MIRC dapat ditemu di hampir semua warung internet di Indonesia. Kini, fasilitas-fasilitas bincang-bincang seperti Yahoo! Messenger, MSN Messenger, Google Talk yang memiliki antar muka yang lebih menawan mulai menggeser keberadaan IRC yang hanya menyajikan teks saja.
Jaringan sosial (social network) adalah sebuah fenomena internet yang mewakili generasi muda. Situs-situs ini sering digunakan untuk mencari jodoh (online dating). Pada perkembangannya, modus yang sama juga digunakan untuk mencari teman. Salah satu jenis situs seperti ini yang populer adalah di Indonesia Friendster (juga merupakan yang pertama) dan Myspace serta Facebook di Amerika Serikat dan Kanada.
d. Papan Buletin (Bulletin Board / Bulletin Board System (BBS)) atau Papan Pesan (:Message Board) namun perlahan istilah tersebut mulai menghilang dari umum dan hanya digunakan di instansi-instansi pendidikan saja. Pada awal perkembangannya, pembuat situs seringkali harus sendiri membuat programnya baik menggunakan bahasa pemrograman C atau Perl. Namun PHP sebagai bahasa pemrograman khusus web dan MYSQL untuk basis data (database) menjadi pasangan favorit pengembang Bulletin Board seperti PhpReactor atau PhpBB. Dua program terakhir bisa didapat dengan bebas dan gratis di SourceForge.Net. PhpBB, vBulletin, serta simplemachines adalah beberapa contoh program paling populer digunakan di Internet.
e. Jurnal web / internet (weblog, blog atau online journal) merupakan tempat siapa saja untuk menulis apa saja. Livejournal, Blogger, serta Wordpress adalah situs-situs terbesar yang memiliki jutaan pengguna yang menuliskan catatan harian mereka setiap hari, bahkan beberapa kali sehari. Situs-situs ini adalah tempat untuk mengatakan apa saja yang ingin mereka katakan yang biasanya tidak tersalurkan lewat jalur-jalur lain.
f. YouTube, Metacafe, dan Google Video adalah dua dari banyak situs serupa yang memampukan para penggunanya memuat naikkan video buatan mereka sendiri yang dapat disaksikan hingga jutaan penonton. Situs semacam ini telah menarik puluhan juta pemakai yang pada akhirnya membuat komunitas mereka sendiri. Pada tahun 2007 situs YouTube juga bekerja sama dengan jaringan televisi Amerika Serikat CNN dalam menyajikan debat bakal calon presiden Amerika Serikat dimana para rakyat biasa dapat mengajukan pertanyaan kepada bakal calon presiden untuk dijawab di hadapan jutaan pemirsa televisi.
Pada dasarnya komunitas virtual ini diciptakan untuk menjadi sarana fasilitas yang tersedia di internet dimana pengguna dapat berdiskusi satu sama lainnya. Fungsinya mirip bahkan lebih baik dari papan buletin dan milis internet yang sudah ada sejak tahun 1980-an. Perasaan komunitas virtual sering muncul pada fourm-forum yang memiliki anggota tetap. Teknologi, permainan komputer, dan politik merupakan tema paling populer yang menjadi pokok bahasan forum internet, tetapi masih banyak lagi topik-topik lainnya.
Anggota-anggotanya yang terdaftar memiliki hak, misalnya kemampuan untuk menyunting kirimannya sendiri, memulai topik, mengontrol pengaturan dan akses ke profil pengguna lain. Anggota diindentifikasikan dengan nama pengguna (username) yang unik. Profil umumnya bisa memiliki gambar berupa avatar yang ditambahkan pada akhir setiap kiriman. Member juga memiliki hak untuk mengirim pesan pribadi ke pengguna lainnya. Terkadang anggota terdaftar juga memiliki hak untuk menghapus kiriman sebelumnya dan menutup topik yang dibuatnya.
Mereka yang tergabung dalam komunitas virtual ini pada awalnya adalah mereka yang memang membutuhkan fasilitas ini untuk bertransaksi misalnya, atau saling berdiskusi mengenai fenomena yang ada. Namun belakangan komunitas ini semakin marak dan malahan menjadi tidak jelas maksud dan tujuannya tergabung dalam komunitas ini.
Diluar dari ketidakjelasan ini, terdapat manfaat tergabung dalam komunitas virtual. Selain menambah teman, kita dapat mengerti karakter-karakter yang berbeda dari setiap individu. Mereka dapat menambah wawasan kita mengenagi cara pandang menghadapi hidup ini. Tidak sedikit dari mereka yang lebih berpengalaman membagi pengalaman kepada forum di komunitas ini. Dalam forum ini juga dapat dilakukan transaksi jual-beli barang, yang pastinya terlihat lebih mengasyikan jika kita menjual barang kepada kelompok yang sama-sama memiliki selera yang sama dengan kita.

uas PerTeKom

DAMPAK DAN KONSEKUENSI PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (INTERNET)

Pada era globalisasi yang terjadi sekarang ini dimana arus ilmu pengetahuan dapat masuk ke negara kita tercinta, Indonesia semakin terasa kemajuannya. Dengan lajunya pembangunan ilmu pengetahuan tersebut, maka aktivitas usaha di dunia pendidikan semakin hari semakin tinggi. Hal ini terlihat dari semakin tingginya kesadaran masyarakat untuk menuntut ilmu sampai keluar daerah bahkan keluar negeri. Dengan semakin tingginya kesadaran masyrakat akan pentingnya pendidikan, mengakibatkan tuntutan yang tinggi pula terhadap sarana pendidikan tentang bagaimana mendapatkan informasi yang memadai dalam waktu dan tempat yang tentunya fleksibel.

Selain pentingnya mendapatkan kemudahan dalam menemukan informasi, sarana komunikasi juga sangat diperlukan oleh berbagai lapisan masyarakat, baik itu sebagai sarana pribadi maupun untuk sarana usaha dalam rangka memenuhi kebutuhan hidup yang begitu kompleks. Kebutuhan akan pentingnya mendapatkan informasi dan komunikasi dapat di penuhi dengan satu langkah, yaitu penggunaan internet. Dengan menggunakan fasilitas internet, kita dapat mengakses informasi sekaligus menjalankan komunikasi dua arah kepada siapapun yang kita inginkan.Secara Harfiah internet (kependekan daripada perkataan ialah rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking. Rangkaian pusat yang membentuk Internet diawali pada tahun 1969 sebagai ARPANET yang dibangun oleh ARPA United States Department of Defense Advanced Research Projects AgencyPada sekitar 1990-an,

Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan Mesin pencari, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization)/pengetahuan(knowledge) informasi dan data secara ekstrim.Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama E-commerce. Misalnya saja, seorang seniman lukis ingin menhual karyanya, ia tidak perlu repot-repot pergi membawa dan menawarkan lukisannya kepada pembeli, cukup dengan membuat blog dan menampilkan hasil karyanya ia sdah dapat bertransaksi dengan pembeli yang bahkan tidak hanya pembeli lokal saja, pembeli mancanegarapun bisa melakukan transaksi dengannya.

Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui E-government. Banyaknya permintaan masyarakat akan kebutuhan internet membuat internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan internet termasuk perpustakaan, dan internet cafe/Warnet(juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti Internet Kios, Public access Terminal, dan Telepon. Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses Wi-fi. Pengguna hanya perlu membawa Laptop (notebook), PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses internet. Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran_hak_cipta, Pornografi, Pencurian_identitas dan perkataan tidak senonoh (Hate speech), adalah hal yang biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw(atau hukum dalam dunia maya), padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. Undang-undang yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah Undang-undang Telekomunikasi tahun 1999.

Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan teman-teman chatting IRCnya memberi semangat, belum lagi Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin_Meiwes setelah menjawab iklan dalam internet.

Tragis dan mengerikan beberapa contoh diatas tadi. Namun tidak hanya itu saja dampak yang dimunculkan dengan kehadiran internet dalam dunia kita. Selain kecanduan parah yang belakangan ini banyak terjadi dengan maraknya ”Facebook”. Semua orang berlomba-lomba online di internet, baik menggunakan komputer ataupun mobile phone, hanya agar dianggap eksis dan . Sehari tidak membuka Facebook seperti hilang dilan bumi, belum lagi para operator provider pun tak mau kalah memberikan dukungan dengan membuat paket-paket termurah untuk dapat menakses Facebook. Sangat disayangkan bahwa ternyata penyalahgunaan penggunaan internet semakin berkembang saja, padahal pada awalnya inetrnet diciptakan untuk menyebarkan informasi kepada siapa saja yang membutuhkan.

Dampak lain yang ditimbulkan oleh internet adalah tidak berlakunya sistem sosial dalam masyarakat. Berkurangnya interaksi langsung atau tatap muka dengan lingkungan sekitar. Tidak sedikit masyarakat pengguna jasa yang aktif malas berkomunikasi dengan sesamanya, menurut mereka lebih menyenangkan berhubungan dengan mereka yang ada di dunia maya. Kita bisa merubah identitas diri semau kita, dan menemukan teman seperti yang kita inginkan.

Bayangkan jika dalam sebuah kota semua penduduknya tidak berinteraksi secara langsung sama sekali, seperti apa jadinya? Kota akan terasa sepi dan suram. Toko-toko dan pasar kosong melompong tanpa ada pembeli, karena pembelian dilakukan secara online. Jalanan sepi, kompleks perumahan seperti tak berpenduduk. Sulit memang membayangkan hal ini, tapi nii mungkin saja terjadi ketika semua masyarakat merasa haus akan informasi dan dituntut untuk eksis didunia maya, tidak diperlukan aparat keamanan, rumah sakit, bahkanmungkin presiden.Anak-anak kecil tidak mau menuruti orang tua, mereka hanya bermain gameonline, lupa pada teman-teman, lupa pada sekolah. Adalagi cara-cara perbuatan kriminal yang ditampilkan di internet menambah daftar panjang dampak buruk penggunaan internet.

Mungkin memang sebaiknya penggunaan internet mulai ditertibkan dengan menjalankan hukum tentang dunia maya. Peranan orang tua juga sangat mempengaruhi perkembangan buruk internet. Sebagai teman pun kita dapat mengingatkan sahabat dan orang-orang terdekat kita yang mulai telihat kecanduan internet, agar mengendorkan kegiatan onlinenya demi keuntungan bersama. Tidak mudah memang menghilangkan dampak buruk penggunaan inetrnet, tetapi sedikit usaha bersama mungkin bisa ”mengurangi” dampak buruk penggunaan teknologi informasi dan komunikasi ini.

Angela Chintya Sari (153070004)

uas

bikin tugas???
ntaran ah................